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¡Bien hecho!
¡Has completado Introducción a JavaScript!
Resumamos lo que has aprendido sobre conceptos básicos de programación y exploremos otras formas en que puedes mejorar el juego.
Ideas para mejorar el programa
- Usa un sprite diferente para el jugador — hay un
mikethefrog.pnggráfico que puedes usar. Mide 32 píxeles de alto y cada fotograma mide 32 píxeles de ancho. - Añade un contador de vidas. En lugar de simplemente perder puntos cuando el jugador choca con una botella de veneno, ¿por qué no comenzar el juego con 3 vidas? Cada vez que el jugador golpea una botella de veneno pierde una vida; con 0 vidas el juego termina.
Información sobre el uso de Espacios de trabajo de Treehouse
- Usando Espacios de Trabajo de Treehouse — taller completo.
- Vistas previas y capturas — un único video que explica cómo crear y compartir una captura del espacio de trabajo.
Juego Bonus
Aquí hay un Captura del espacio de trabajo de un juego bonus. Solo haz clic este enlace, luego bifurca la captura para crear tu propio espacio de trabajo con este nuevo juego.
Descarga y ejecución de los archivos del proyecto
Debido a cómo la biblioteca Phaser.JS maneja los archivos, necesitas ejecutar un servidor web localmente para ver una copia funcional de este proyecto. No puedes simplemente abrir el archivo index.html en tu navegador web como lo harías con una página HTML básica. Hay varias formas simples de poner un servidor web en funcionamiento en tu computadora:
- Los Servidor web para Chrome es una extensión fácil de instalar para Chrome que te permite seleccionar una carpeta en tu computadora (como la carpeta con los archivos del juego) y entregarlos a través de un servidor web básico. Esta es probablemente la forma más fácil de comenzar, pero necesitarás usar el navegador web Chrome.
- Si no deseas usar Chrome, consulta una guía simple para configurar un servidor web local para varios otros métodos.
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